CAD基本绘图与编辑命令

Point, line, circle, arc命令
   1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)
   命令: POINT(PO)
   作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE
   2. “绘图”菜单: 直线
   命令行: LINE
   操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制
   2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:
   >>继续 从最近绘制的直线的端点延长它.
   如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.
   >闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.
   >放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.
   3. “绘制”菜单: 圆
   命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:
   >>根据圆心与半径绘制圆
   指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点
   直径(D)/半径 输入半径
   >>根据圆心与直径绘制圆
   指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P
   直径上第一点:
   直径上第二点:
   >>根据三点来绘制圆
   指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P
   直径上第一点:
   直径上第一点:
   直径上第三点:
   >>绘制给定半径且与两个实体相切的圆
   指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T
   选择第一条相切对象:
   选择第二条相切对象:
   半径(当前值):输入半径值
   >>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.
   4. “绘图”菜单: 圆弧
   命令行: ARC A
   指定圆弧的起点或[圆心(C)]:
   操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤
   1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.
   2) 指定起点
   3) 在圆弧上指定点
   4) 指定端点
   操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤
   1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”
   2) 指定起点
   3) 指定圆心
   4) 指定端点
   **方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分
   CAD快捷键
   F1: 获取帮助
   F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
   F3: 控制是否实现对象自动捕捉
   F4: 数字化仪控制
   F5: 等轴测平面切换
   F6: 控制状态行上坐标的显示方式
   F7: 栅格显示模式控制
   F8: 正交模式控制
   F9: 栅格捕捉模式控制
   F10: 极轴模式控制
   F11: 对象追踪式控制
   Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
   刚刚看了一下
   dra:半径标注
   ddi:直径标注
   dal:对齐标注
   dan:角度标注
   Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
   Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
   Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
   Ctrl+J: 重复执行上一步命令
   Ctrl+K: 超级链接
   Ctrl+N: 新建图形文件
   Ctrl+M: 打开选项对话框
   AA: 测量区域和周长(area)
   AL: 对齐(align)
   AR: 阵列(array)
   AP: 加载*lsp程系
   AV: 打开视图对话框(dsviewer)
   SE: 打开对相自动捕捉对话框
   ST: 打开字体设置对话框(style)
   SO: 绘制二围面( 2d solid)
   SP: 拼音的校核(spell)
   SC: 缩放比例 (scale)
   SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
   DT: 文本的设置(dtext)
   DI: 测量两点间的距离
   OI:插入外部对相
   Ctrl+1: 打开特性对话框
   Ctrl+2: 打开图象资源管理器
   Ctrl+6: 打开图象数据原子
   Ctrl+O: 打开图象文件
   Ctrl+P: 打开打印对说框
   Ctrl+S: 保存文件
   Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
   Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
   Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
   Ctrl+X: 剪切所选择的内容
   Ctrl+Y: 重做
   Ctrl+Z: 取消前一步的操作
   A: 绘圆弧
   B: 定义块
   C: 画圆
   D: 尺寸资源管理器
   E: 删除
   F: 倒圆角
   G: 对相组合
   H: 填充
   I: 插入
   S: 拉伸
   T: 文本输入
   W: 定义块并保存到硬盘中
   L: 直线
   M: 移动
   X: 炸开
   V: 设置当前坐标
   U: 恢复上一次操做
   O: 偏移
   P: 移动
   Z: 缩放
   显示降级适配(开关) 【O】
   适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
   排列 【Alt】+【A】
   角度捕捉(开关) 【A】
   动画模式 (开关) 【N】
   改变到后视图 【K】
   背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
   前一时间单位 【.】
   下一时间单位 【,】
   改变到上(Top)视图 【T】
   改变到底(Bottom)视图 【B】
   改变到相机(Camera)视图 【C】
   改变到前(Front)视图 【F】
   改变到等大的用户(User)视图 【U】
   改变到右(Right)视图 【R】
   改变到透视(Perspective)图 【P】
   循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
   默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
   删除物体 【DEL】
   当前视图暂时失效 【D】
   是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
   显示第一个工具条 【Alt】+【1】
   专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
   暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
   取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
   冻结所选物体 【6】
   跳到最后一帧 【END】
   跳到第一帧 【HOME】
   显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
   显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
   显示/隐藏网格(Grids) 【G】
   显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
   显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
   显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
   显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
   锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
   匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
   材质(Material)编辑器 【M】
   最大化当前视图(开关) 【W】
   脚本编辑器 【F11】
   新的场景 【Ctrl】+【N】
   法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
   向下轻推网格 小键盘【-】
   向上轻推网格 小键盘【+】
   NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
   NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
   NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
   NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
   偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
   打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
   平移视图 【Ctrl】+【P】
   交互式平移视图 【I】
   放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
   播放/停止动画 【/】
   快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
   回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
   回到上一视图*作 【Shift】+【A】
   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
   撤消视图*作 【Shift】+【Z】
   刷新所有视图 【1】
   用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
   渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
   在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
   约束到X轴 【F5】
   约束到Y轴 【F6】
   约束到Z轴 【F7】
   旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
   保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
   透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
   选择父物体 【PageUp】
   选择子物体 【PageDown】
   根据名称选择物体 【H】
   选择锁定(开关) 【空格】
   减淡所选物体的面(开关) 【F2】
   显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
   显示/隐藏命令面板 【3】
   显示/隐藏浮动工具条 【4】
   显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
   显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
   显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
   *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
   显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
   百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
   打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
   循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
   声音(开关) 【/】
   间隔放置物体 【Shift】+【I】
   改变到光线视图 【Shift】+【4】
   循环改变子物体层级 【Ins】
   子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
   帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
   加大动态坐标 【+】
   减小动态坐标 【-】
   激活动态坐标(开关) 【X】
   精确输入转变量 【F12】
   全部解冻 【7】
   根据名字显示隐藏的物体 【5】
   刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
   显示几何体外框(开关) 【F4】
   视图背景(Background)【Alt】+【B】
   用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
   打开虚拟现实 数字键盘【1】
   虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
   虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
   虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
   虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
   虚拟视图放大 数字键盘【7】
   虚拟视图缩小 数字键盘【9】
   实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
   全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
   *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
   缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
   视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
   放大镜工具 【Z】
   视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
   根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
   视窗交互式放大 【[】
   视窗交互式缩小 【]】
   轨迹视图
   加入(Add)关键帧 【A】
   前一时间单位 【<】
   下一时间单位 【>】
   编辑(Edit)关键帧模式 【E】
   编辑区域模式 【F3】
   编辑时间模式 【F2】
   展开对象(Object)切换 【O】
   展开轨迹(Track)切换 【T】
   函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
   锁定所选物体 【空格】
   向上移动高亮显示 【↓】
   向下移动高亮显示 【↑】
   向左轻移关键帧 【←】
   向右轻移关键帧 【→】
   位置区域模式 【F4】
   回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
   用前一次的配置进行渲染 【F9】
   渲染配置 【F10】
   向下收拢 【Ctrl】+【↓】
   向上收拢 【Ctrl】+【↑】
   材质编辑器
   用前一次的配置进行渲染 【F9】
   渲染配置 【F10】
   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
   示意(Schematic)视图
   下一时间单位 【>】
   前一时间单位 【<】
   回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
   Active Shade
   绘制(Draw)区域 【D】
   渲染(Render)【R】
   锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
   视频编辑
   加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
   加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
   加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
   加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
   加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
   加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
   编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
   执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
   新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
   NURBS编辑
   CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
   CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
   CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
   显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
   显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
   显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
   NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
   显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
   显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
   显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
   根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
   锁定2D 所选物体 【空格】
   选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
   选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
   选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
   选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
   根据名字选择子物体 【H】
   柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
   转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
   转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
   转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
   转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
   转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
   转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】
   转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
   转换降级 【Ctrl】+【X】
   FFD
   转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
   到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
   到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
   转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
   打开的UVW贴图
   进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
   调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
   保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
   打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
   分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
   过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
   水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
   垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
   冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
   隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
   全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
   全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
   从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
   从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
   锁定所选顶点 【空格】
   水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
   垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
   水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
   垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
   平移视图 【Ctrl】+【P】
   象素捕捉 【S】
   平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
   水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
   垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
   移动材质点 【Q】
   旋转材质点 【W】
   等比例缩放材质点 【E】
   焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
   焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
   Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
   更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
   将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
   框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
   将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
   缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
   缩放(Zoom)工具 【Z】
   反应堆(Reactor)
   建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
   删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
   编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
   设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
   设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
   设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
   ActiveShade (Scanline)
   初始化 【P】
   更新 【U】
   宏编辑器
   累积计数器 【Q】