阵列和镜向概述(Pattern and Mirror Overview)

阵列和镜向概述(Pattern and Mirror Overview)

阵列按线性或圆周阵列复制所选的源特征。
您可以生成线性阵列、圆周阵列、曲线驱动的阵列、填充阵列,或使用草图点或表格坐标生成阵列。
镜向复制所选的特征或所有特征,将它们对称于所选的平面或面进行镜向。
要将 SolidWorks 的颜色、纹理和装饰螺纹数据延伸给所有阵列实例和镜向特征,在 PropertyManager 中选取延伸视象属性。
对于多实体零件,您可使用阵列或镜向特征来阵列或镜向同一文件中的多个实体。
对于线性阵列,先选择特征然后指定方向、线性间距和实例总数。
对于圆周阵列,先选择特征,再选择作为旋转中心的边线或轴,然后指定:
实例总数及实例的角度间距。
-或-
实例总数及生成阵列的总角度。
对于曲线驱动的阵列,选择特征和边线或阵列特征的草图线段。然后您可指定曲线类型,曲线方法,以及对齐方法。
对于草图阵列,通过在模型面上绘制点来选择在何处复制源特征。
对于表格阵列,添加或检索以前生成的 X-Y 坐标来在模型的面上增添源特征。
对于填充阵列,使用特征阵列或预定义的切割形状来填充所定义的区域。
对于镜向特征,选择要复制的特征和一个基准面,将对称于此基准面来镜向所选的特征。如果您选择模型上的平面,您将绕所选面镜向整个模型。
对于装饰图案,使用预定义切割特征的装饰图案来填充所定义的区域。
您还可以生成阵列的阵列、生成阵列的镜向副本、以及控制和修改阵列。
关于在装配体中使用零部件阵列的信息,请参阅添加零部件阵列。

 

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