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第四章、复制曲面
1、创建曲面副本
利用“曲面选项”菜单中的“复制”选项,可以直接在选定的曲面顶端创建一个面组。生成的面组含有与父项曲面形状和大小相同的曲面。
1. 选择“曲面”>“新建”>“复制”>“完成”,或者单击“插入”>“曲面”>“复制”。
2. 出现一个对话框,列出曲面复制特征的元素:
―曲面 - 定义要复制的曲面。
―排除环 - (可选的)从要复制的曲面中排除环。该选项用于含有几个外部环(即岛)的曲面。
―填充环 - (可选的)在要复制的曲面中填充内部围线。
3. 定义每个特征元素。所有元素定义之后,选择对话框中的“确定”。完成后,系统加亮曲面复制特征的边。外部(即单侧)边 - 黄色,内部边 - 洋红色。
2、选择要复制的曲面
在定义要复制的曲面时,使用“曲面选取”菜单的如下选项:
•包括 - 通过使用“曲面选取”菜单的选项,在当前选择中包括特征参照。
•排除 - 通过使用“曲面选取”菜单的选项,在当前选择中排除特征参照。
•重定义 - 重定义特征参照。
•删除 - 删除特定动作中指定的所有参照。通过从“曲面动作”菜单中选择,可指定要删除的动作。例如,如果已经使用“单独曲面”选项包括了要复制的曲面,“删除”可取消用此动作选择的所有曲面。
•删除所有 - 在为当前特征收集曲面时,删除所有指定的参照。在提示确认请求时,从“确认”菜单选择“确认”或“取消”。
•显示 - 显示所有特征参照。在显示所选曲面用于操作时,从“显示选项”菜单选择显示方法:
线框 - 以线框方式显示所选曲面。
网格 - 使所选曲面网格化。
3、使用包括命令
1. 从“曲面选取”菜单选择“排除”。
2. 从“曲面选取”菜单选择一种想要的方法:
单一曲面 - 选择单个曲面。
曲面和边界 - 通过定义种子曲面和边界曲面来选择曲面。缺省情况下,“曲面和边界”菜单中的“种子曲面”选项是激活的,因此可以选取种子曲面。指定种子曲面后,就需用“曲面和边界”菜单中的“边界”选项,定义边界曲面。边界曲面没有包括在组中。从“边界方法”菜单,选择一种定义曲面边界所需的方法。选择“单一曲面”来选择将作为限制曲面的曲面;或,选择“环曲面”,通过定义环曲面并选取一个定义环的曲面,来选择限制曲面。若选取的曲面含有多个环,系统会请求选择一条指示所需环的边。沿该环的所有曲面将变成限制曲面。
环曲面 - 通过定义环曲面来选择曲面。选取一个曲面来定义一个环。若选取的曲面含有多个环,系统会请求选择一条指示所需环的边。沿该环的所有曲面都将被收集。
面组曲面 - 选择一个面组。在选定面组中的所有曲面都将被收集。
实体曲面 - 选择一个要复制其曲面的零件或组件元件。在选定实体中的所有曲面都将被收集。
目的曲面 - 选取一组目的曲面。
完成 - 接受所有选定的曲面。所有选定的曲面以蓝色加亮。
4、示例:选取要复制的曲面
1. 复制此实体特征的曲面。
使用“曲面&边界”选项来选取曲面。
1. 选择此曲面作为“种子”曲面
2. 选择此曲面作为边界曲面
下图显示了完成之后的面组。
5、使用排除命令
1. 从“曲面选取”菜单选择“排除”。
2. 使用“曲面选项”菜单中的选项选择曲面。其曲面的收集方法与包括曲面的收集方法一样。
3. 所有曲面正确选择后,从“曲面选取”菜单中选择“完成”。
6、使用重定义命令
在曲面选择处理过程中,使用“重定义”命令可改变所执行动作的结果。
1. 选择“重定义”。
2. 通过从“曲面动作”菜单中的选择,来指定要重定义的动作。条目名指明了动作的类型和顺序。例如,“曲面动作”菜单中的条目“曲面和边界 包括 1”指明了用“曲面和边界”选项执行的第一个“包括”动作。将光标移动到“曲面动作”菜单的项目上时,模型窗口中的对应选项加亮。
3. 选择该动作后,使用应用程序菜单选项对其重定义。
7、用曲面&边界制作的重定义选取
•选择一个新的种子曲面,可自动删除旧的种子曲面。
•在重定义用“独立曲面”选项选择的边界曲面时,可用“拾取”或“查询选取”选项继续增加新曲面,或可用“取消选取项目”取消任何现有边界曲面。
•在重定义用“环曲面”选项选择的边界环时,旧的环曲面自动删除,因此可定义新的环曲面。
•在改变用于定义边界的方法时,所有先前选择的参照将会废弃,而且系统要求确认对它们的删除。
8、从曲面选取中排除环
当曲面有多个外部环时,排除环是有用的。
1. 若要从选择中排除某些曲面环,选择对话框中的“排除环”元素,并选择“定义”。
2. 当“特征参照”菜单出现时,“增加”选项在缺省情况下是激活的。选取要排除环的一条边。
3. 选择“完成选取”和“完成参照”。
9、充填环
用“曲面和边界”选项,开始选择曲面前,必须在种子曲面中完成填充环。
1. 在对话框中选择“填充环”元素并选择“定义”。
2. 从“聚合填充”菜单中选择一个选项。
所有 - 填充选定曲面的所有内部围线。
环 - 填充一条选定的内部围线。选取要填充的围线的一条边。
3. 从“特征参照”菜单选择“完成参照”。
第五章
创建高级曲面特征
1、关于高级曲面特征
“高级”选项能够创建高级曲面特征。使用“高级特征选项”菜单中的下列选项:
•可变截面扫描 - 使用可变截面扫描几何来创建一个面组。
•扫描混合 - 使用一个扫描混合几何形状来创建一个面组。
•螺旋扫描 - 使用螺旋扫描几何来创建一个面组。
•边界 - 自其边界创建一个面组。
•截面至曲面 - 创建类似从一个截面向相切曲面的混合的一个面组。
•曲面至曲面 - 创建类似从一个曲面向相切曲面混合的一个面组。
•从文件 - 从文件创建一个混合。
•相切于曲面 - 创建一个类似于从一个边/曲线向相切曲面混合的曲面。
•自由生成 - 通过动态操作创建一个曲面。
使用这些曲面的另一方法是单击“插入”>“曲面”并选择所需要的曲面类型。
2、创建混合曲面
(1)、关于混合曲面
混合曲面是在参照图元间创建的,这些图元在一个或两个方向上定义该曲面。
在每个方向上选定的第一个和最后一个图元定义曲面的边界。增加更多的参照图元能够更完全地定义曲面形状。
要创建混合曲面,单击“插入”>“曲面”>“从边界”,并选择“混合曲面”。
(2)、示例:混合曲面
该图说明了如何通过在某个方向混合曲线来创建一个曲面。
4. 按1-2-3或3-2-1的顺序选择这些曲线。
下图显示了完成之后的曲面特征。
此图说明了如何通过在两个方向混合曲线来创建一个曲面。
4. 在第一方向上选取的曲线。
5. 按1-2-3或3-2-1的顺序在第二方向上选取的曲线。
下图显示了完成之后的曲面特征。
(3)、创建混合曲面(基本)
1. 选择“特征”>“创建”>“曲面”>“新建”>“高级”>“完成”,或者单击“插入”>“曲面”>“从边界”。
2. 选择“高级特征选项”>“边界”>“完成”>“混合曲面”>“完成”。
3. 系统显示一个对话框,列出曲面特征的元素。这些选项有:
―曲面类型 - 指定曲面类型:可延展或边界混合。
―曲线 - 指定特征的几何参照。
―边界条件 - (可选的)定义边界条件。
―控制点 - (可选的)指定混合控制点。
―边界影响 - (可选的)定义边界对曲面形状的影响。
―高级 - (可选的)使用高级曲面控制工具。
―拉伸 - (可选的)通过拉伸修改曲面形状。只有当“边界条件”设置成“自由”之外的选项时,边界混合才可用“拉伸”选项。
4. 指定该特征元素。
(4)、创建可延展的直纹曲面
使用混合曲面功能,可以创建一个可延展的直纹曲面。要创建一个直纹曲面,请定义“曲面类型”元素并在某个方向上选择两条参照曲线。
选择曲线时请考虑如下规则:
•参照曲线的所有段都必须相切。
•参照曲线必须是开放的并不能相交。
遵循如下步骤:
1. 选择“特征”>“创建”>“曲面”>“新建”>“高级”>“完成”。
2. 选择“高级特征选项”>“边界”>“完成”>“混合曲面”>“完成”。系统显示对话框和“曲线选项”菜单。
3. 从“曲线选项”菜单选择“退出曲线”以激活对话框。
4. 在对话框中选择“曲面类型”元素并单击“定义”。
5. 从“曲面选项”菜单中,选择“可延展的”和“完成”。
6. 选择两个不相交的开放曲线。完成后,选择“完成曲线”。
7. 单击“确定”,创建曲面特征。
注释:要重新定义混合曲面类型,请单击对话框中的“曲面类型”和“定义”,并从“曲面选项”菜单中选择“混合”>“完成”。
(5)、选择参照图元
本过程阐述了如何选择参照图元(曲线、边、点),创建混合曲面。
1. 开始在“混合曲面”对话框中定义“曲线”元素时,“曲线选项”菜单打开,提供下列选项:
―第一方向 - 选取第一方向上的边界。
―第二方向 - 选取第二方向上的边界。
―逼近方向 - 选取曲面将逼近的附加曲线。
2. “曲线选项”菜单中的“第一方向”和“增加项目”选项缺省为激活。从“选取项目”菜单选择图元类型,开始选择参照项目。“选取项目”菜单列出以下图元类型:
―曲线 - 选择一条简单曲线或复合曲线。选择一条曲线后,系统用蓝色加亮它。然后可以继续选择曲线,或从“选取项目”菜单选择另一图元类型。
―点/顶点 - 选择一个基准点,或者选择曲线或边的端点。
―链 - 用“链”菜单中的选项选择一条边链或曲线。选取一条图元链后,选择“完成”。
3. 指定参照曲线时,可以使用“曲线选项”菜单中的下列选项:
―增加项目 - 在参照列表的末端增加一条新曲线或图元链。
―删除项目 - 通过从“指定”菜单中选择,来删除参照列表中的一条曲线或图元链。
―重做项目 - 通过重新选择、裁剪或延伸项目来修改一条选定的曲线或图元链。用“指定”菜单选择要修改的曲线或链。
―插入项目 - 在指定项目前,向参照列表中插入一条曲线或图元链
―显示项目 - 通过从“曲线选项”菜单选择链名,显示出链中所有项目。
4. 指定第一方向的参照图元后,可以通过从“曲线选项”菜单选择“第二方向”,开始选择在第二方向上的图元。若要跳过第二方向参照图元的选取,就选择“完成曲线”。
5. 要选择附加曲线,请选择“逼近方向”并选择要逼近的曲线。
6. 完成图元的选取后,从“曲线选项”菜单选择
“确认曲线”。
7. 指定其它特征元素。
(6)、使用逼近曲线创建混合曲面
要使用附加曲线创建混合曲面,请在第一和第二方向上选择边界,并按如下操作:
1. 选择“逼近方向”并选择要逼近的曲线。
2. 从“曲线选项”菜单中选择“确认曲线”。
3. “混合曲面”对话框中出现下列新元素:
―平滑度 - 指定平滑度系数。
―U向曲面片数 - 指定U方向的曲面片数量。
―V向曲面片数 - 指定V方向的曲面片数量。
4. 输入平滑度参数值。该值必须在0到1之间,1表示最大平滑度。
5. 输入每个方向上曲面片的数量。曲面片数量越大,曲面与曲线越靠近。若Pro/ENGINEER不能用指定的曲面片数量构建曲面,可输入另一个曲面片数量。
6. 必要时,定义其它可选元素。
7. 从该对话框中选择“预览”。系统将从可选的曲线中打印出曲面的最大偏差。若可接受,则从该对话框选择“确定”,完成该特征。若要减小偏差,选择重新指定逼近曲面的参数。
(7)、如何指定参照图元
为混合曲面选择曲线时,允许在“第一”和“第二”方向上选择曲线。此外,可以选择混合曲面将试图逼近的附加曲线。
选择截面图元的规则如下:
•曲线、零件边、基准点、曲线或边的端点可作为参照图元使用。
•在每个方向上,参照图元都必须按连续的顺序选择。
•对于在两个方向上定义的混合曲面来说,其外部边界必须形成一个封闭的环。这意味着外部边界必须相交。若边界不终止于相交点,系统自动裁剪这些边界,并使用有关部分。
•若想用多条边或多个基准曲线作为一个边界,可用“选取项目”菜单中的“链”选项。
•边界不能只在第二方向定义。对于在一个方向上混合的边界,确保使用“第一方向”选项。
•为混合而选的曲线不能含有点的相同号码。
当指定曲线或边来定义混合曲面形状时,系统会记住参照图元选取的顺序,并给每条链分配一个适当的号码。
(8)、提示:使用反正切和正切边界
在两条反正切边界间可以创建一个边界混合曲面。下图显示两条反正切曲线,在一共同点裁剪。注意,两曲线切向量间的夹角是180度。
1. 曲线A的切向量
2. 曲线B的切向量
3. 曲线A
4. 曲线B
5. 1800
注释:
•为两条反正切边界都指定相切条件,会产生合成几何的相矛盾的约束。结果可能引起特征失败,或产生一个不满足指定相切条件的曲面。
•当限制曲线彼此相切时,不能创建混合曲面特征。
(9)、定义边界条件
通过设置边界条件,可以创建各种混合曲面,它们可以相切于相邻参照(面组或实体曲面),垂直于参照曲面或平面,或沿与另一曲面的边界有连续的曲率。
1. 从对话框中,选择“边界条件”和“定义”。
2. “边界”菜单列出所有曲面边界。将光标移至边界名称上方时,相应的边界用青色加亮。选择要为其设置“边界条件”的边界。
3. 对于选定的边界,系统显示一个已选中“边界条件”元素的对话框,该对话框是为定义选定的。
4. 通过在“边界条件”菜单中选择下列选项之一,选择“边界条件”类型,然后选择“完成”:
―自由 - 沿边界没有设置相切条件。
―相切 - 混合曲面沿边界与参照曲面相切。
―垂直 - 混合曲面与参照曲面或基准平面垂直。
―曲率连续 - 混合曲面沿边界具有曲率连续性。
5. 对“自由”之外的条件,选择参照曲面。
6. 定义边界后,从“边界号”对话框选择“确定”。
7. 从“边界”菜单选择另一边界,继续设置“边界条件”,或选择“完成”。
8. 从“混合曲面”对话框选择“确定”,定义其它可选的特征元素或完成特征创建。
(10)、定义边界条件的参照
定义“边界条件”时,系统试图根据指定边界选择缺省参照。可以接受系统缺省设置,也可以通过定义“边界号”对话框中的“参照类型”元素,选择自己的参照。
请参考下列“参照类型”元素的有关信息:
•若指定了“相切”或“曲率连续”,并且边界由一条单侧边链,或一条单侧边曲线组成,那么元素的“参照类型”是将设置为“缺省”,且边界自动拥有与单侧边相同的参照曲面。
•若指定了“法向”,并且边界由一条草绘曲线组成,那么“参照类型”元素将设置为“草绘平面”,边界自动拥有与曲线相同的参照平面。若指定了“法向”,并且边界由一条单侧边链,或一条单侧边曲线构成,那么“参照类型”元素将设置为“缺省”,边界自动拥有与单侧边相同的参照曲面。
•对于“边界条件”和边界的其它复合,元素的“参照类型”设置为“选定的曲面”,并且“图元”菜单提示为边界的每一段选择一个参照曲面/平面。
使用曲率连续选项的注释
•可以在两个方向设置“曲率连续”。
•若在一个方向选择了 “曲率连续”选项,那么另一方向上的所有曲线也必须关于曲面曲率连续。
•不能对多段边界指定“曲率连续”。
(11)、指定自由之外的条件参照
通过该过程可为一条多段边界定义“边界条件”。单段边界从第2步开始。
1. 对于一个多段边界,必须为每一个边界段都选择参照曲面。通过选择“图元”菜单中的图元名来选择一个段。注意,在每个图元名上移动光标时,相应的边界段以青色加亮。
2. 对于选定的段,系统将寻找一个缺省的参照曲面,若找到,则用红色加亮。可以接受缺省设置,也可以按下一步所述,选择一个不同的参照曲面:
注释:若系统找不到缺省参照,则允许选取用户自己的参照,就如从“选取参照”菜单选取“选择”选项一样(见下一步骤)。
3. 要选择不是缺省设置的参照曲面,可选择“参照类型”元素,然后单击“边界号”对话框中的“定义”。系统显示出“参照类型”菜单。选择以下选项之一,然后选择“完成”:
―缺省 - 使用系统缺省参照。
―草绘平面 - 曲线的草绘平面用作缺省参照。该选项只适用于草绘基准曲线。
―选择 - 为每个边界段选择一个参照曲面。系统加亮第一个边界段(或整个单段边界),这样可以选择相应的参照。为所有边界段选择参照曲面。注意,在各图元名上移动光标时,相应的边界段用青色加亮。
4. 为整个边界指定参照曲面后,选择“边界号”对话框的“确定”,然后为余下的边界继续设置“边界条件”。
注释:要重新选择参照曲面,可在“边界号”对话框中重新定义“选取参照”元素。
(12)、指定混合控制点
为混合曲面定义参照后,可以有选择地定义混合控制点。
1. 在曲面创建对话框中选择“控制点”,并单击“定义”。
2. 开始指定混合控制点时,“选项”菜单中的“第一方向”和“增加设置”选项在缺省情况下是加亮的。第一边界中的所有顶点用红色加亮。
3. 从第一边界选择一个顶点或基准点。
4. 连续链的所有控制点都用红色加亮。选择一个匹配的混合控制点。要跳过一个曲线,选择“完成选择”并选定下一曲线上的一个点。
5. 定义一组混合控制点后,选择“增加组”,可以指定另一组混合控制点。也可以使用“选项”菜单中的下列选项:
―删除组 - 从选择中删除一组混合控制点。从“指定”菜单中选择组名。
―重做组 - 在组中重新指定点。从“指定”菜单中选择组名。
―显示组 - 显示一组混合控制点。从“指定”菜单中选择组名。
6. 要指定第二方向上的混合控制点,可从“选项”菜单选择“第二方向”,并按4到6步继续操作。
7. 定义混合控制点之后,从“选项”菜单中选择“完成”。
对具有单向曲线的边界混合曲面,如果不为其指定混合控制点,且如果这些曲线只包含一个具有相同样条点数量的样条图元,“混合类型”菜单会带下列选项出现:
•弧长 - 用一般的混合例行程序可混合曲线。曲线分成相等的段,并逐段混合。
•逐点 - 曲线将逐点混合:第一曲线的点1与第二曲线的点1相连,如此下去。
注释:若不能逐点混合,系统将使用“弧长”方式。
未完,请看详细解说Proe钣金设计过程(三)
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