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乍一看蛮复杂的一个车身件,如车门内板,好多的凸台凹坑的,如下图:
这些凸台凹坑都是怎么做的呢?
其实不难,都是一个个做上去的。打个比方,让我们来看看凸台的做法。
典型的凸台一般是画一个“小帽子”然后再跟大件做倒圆。“小帽子”的构成方法可以用草图拉伸或者别的基本方法。倒圆使用GSD当中的Shape Fillet工具,注意要修剪被倒圆对象。简单步骤如下:
想在这个平面上画红圈的地方做个凸台:
顺便说一下,CATIA具有这样一种功能,让做“小帽子”变得非常的容易。
还是Fillet这个工具,如果你选Datum Plane做Support并且调整好其方向的话,是可以直接通过一个Fillet命令形成帽子的。
步骤:
先做个草图,长圆孔的那种:
注意到这个“筒子”是用附着在xy plane上的一个草图直接拉伸而成的。
我们下面要一步做出“帽子”来。
点击Shape Fillet工具:
在弹出的对话框中选则xy plane作为support:
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